4 years ago
# 0DxjRTsMOW-SkYlCBranche I.T
Bonjour/Bonsoir membres de la sécurité, les représentants du Général vous ont préparé un document qui regroupe tous les protocoles à connaître en fonction de vos niveaux d'accréditation (Infrastructure, Connaissance).
Accréditation de niveau 3 requise :
Bonjour chers A.I.T, ces protocoles qui vous seront envoyés plus bas seront toutes les connaissances nécessaires pour être apte à travailler en tant que membre de la sécurité.
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Chapitre 1, Les bases.
Art. 1 - Vous, en tant que membres de la sécurité vous êtes dévoué à la fondation, vous devez tout faire pour la fondation, même quand il s’agit de risquer votre vie.
Art. 2 - Vous devez avoir l’idéologie de la fondation, Sécuriser. Contenir. Protéger. ce sont vos buts.
Art. 3 - Vous devez avoir la motivation, la rigueur et l’ambition dans ce complexe.
Art. 4 - Votre but en tant qu’U.I.T est de seconder vos supérieurs.
(à partir de SGT)
Art. 5 - Vous êtes un soldat expérimenté, quoi qu’il en soit, allez jusqu'au bout.
Art. 6 - Vous devez vous entretenir physiquement, moralement, psychologiquement et mentalement.
Art. 7 - Vous êtes censés prendre des décisions difficiles seul.
Art. 8 - Vous respectez votre hiérarchie, et vous ne devez jamais discuter si un ordre vous a été donné par vos supérieurs.
Art. 9 - Vous êtes ouverts et respectueux envers toutes dissemblances.
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Chapitre 2, Un peu plus loin.
Art. 1 - En cas d’incidents, vous devez rester dans le calme et la compréhension.
Art. 1.2 - Aucun acte menaçant sera toléré et puni lourdement. (Envers un SCP / Personnel)
Art. 2 - Vous devez respecter qui que sois, même les concierges ou les classes Deltas.
Art. 3 - Annoncer votre Prise ou Fin de service par radio sera obligatoire.
Art. 4 - Vous devez saluer vos supérieurs hiérarchiques.
Art. 5 - Tous déplacements dans la zone doivent se faire de manière structurée et militaire.
Chapitre 3, Niveaux de menace
& Amnésiques
Article n°1 : Les Niveaux de Menaces
Code Vert : Site Calme, aucun incident depuis plus de 10 minutes.
Code Jaune : Site Calme, un incident vient de se produire, le personnel doit rester sur ses gardes
Code Arora : Intrusion sur site, l’intru est seul et ne semble pas Hostile
Code Hostile : Intrusion sur site, les/l’intru(s) est/sont seul ou plusieurs et Hostile
Code Orange : SCP de Classe Safe déconfiné(s) OU Classes D rebelles
Code Rouge : 1/2 SCP de classe Keter/Euclid Déconfiné(s)
Code Noir : Alarme Bunker OU SCP 106 Déconfiné
Code Violet : 3 SCP Euclid/Keter Déconfiné, évacuation du personnel de classe A/B Alarme Bunker immédiate
Code Marron : Brèche Générale du complexe, Lancement de l’évacuation Oméga-2 ( évacuation du personnel non combattant )
ATTENTION : SEUL LES CHEFS DE BRANCHE ONT CONNAISSANCE DE CE CODE DE MENACE
Code Cyan : Lancement de la WarHead, explosion du complexe dans T-90 secondes, protocole d’évacuation Oméga-1
Article N°2 : Les évacuations
Oméga-2 : évacuation du Personnel de classe A/B, évacuation donnée lors du Code Violet.
Oméga-1 : évacuation de tout le Personnel Non-Combattant
Oméga : évacuation de TOUT le personnel, nettoyage de la zone par la F.I.M nécessaire.
Article N°3 : Les Protocoles d'exécution
E-1 : Exécution dans le QG IT/GRD, exécution d’un personnel Combattant / Semi Combattant ( le QG dépend de la branche ) l'exécution doit être fait sous les yeux de ses collègues
E-2 : Exécution directe, cet ordre peut-être donné seulement par un CMD I.T / Directeur
E-3 : Exécution par un poison fort à effet lent
E-4 : Exécution devant tout le site, pendu. (ordre donné seulement par un O5)
Article N°4 : Les Amnésiques
A-1 : Efface la mémoire de la victime tout ce qu’elle a vu ces 2 dernières heures.
A-2 : Efface la mémoire de la victime tout ce qu’elle a vu ces 24 dernières heures.
A-3 : Efface la mémoire de la victime tout ce qu’elle a vu ces 72 dernières heures. PAR INJECTION + Autorisation de membre accrédité de niveau 4 nécessaire
A-4 : Efface la mémoire de la victime tout ce qu’elle a vu ces 2 dernières semaines. PAR INJECTION + Autorisation de membre de classe B nécessaire
A-5 : Efface la mémoire de la victime pour en créer une nouvelle. PAR INJECTION + Autorisation de membre de classe B avec accréditation de niveau 5 nécessaire. GROS RISQUE DE MORT.
Chapitre 5, Les ITS et la ZC…
Vous avez l’autorisation de rentrer en Zone Carcérale seulement si ;
1) PRISE D’OTAGE(S) EN COURS.
2) SCP DE CLASSE Keter CHECKPOINT Light Containement Zone.
3) SCP 106 Déconfiné.
4) FUSILLADE MENANT À UNE PERTE COLOSSE CHEZ LES UNITÉS CARCÉRALES.